【TF6】シモッチバーン【2011/03環境】

シモッチによる副作用や堕天使ナース-レフィキュルで、相手ライフを回復する効果をダメージに変換してバーンダメージを与えるデッキ。
相手ライフを回復する効果を持つカードは回復量が多く設定されていることが多いため、シモッチやレフィキュルを用意さえできれば、1枚あたりのダメージ効率が高いのが特徴。

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プレイング動画

デッキ

※ゲームオリジナルカードは、カード名の後ろに(オリ)と記載

・モンスター(13枚)
3 時械神サンダイオン(オリ)
3 時械神ミチオン(オリ)
3 堕天使ナース-レフィキュル
1 クリッター
3 時械巫女(オリ)

・魔法(8枚)
3 強欲で謙虚な壺
3 成金ゴブリン
2 連鎖爆撃

・罠(19枚)
3 シモッチによる副作用
3 ギフトカード
3 運命の分かれ道
1 停戦協定
3 仕込みマシンガン
3 無謀な欲張り
3 積み上げる幸福

・エクストラ(0枚)

回し方・流れ

回し方は単純。

  1. シモッチによる副作用もしくは堕天使ナース-レフィキュルを場に用意
  2. ギフトカードで3000ダメージ、運命の分かれ道で2000ダメージといった大ダメージを与える

他にもゲームオリジナルの時械神サンダイオンやミチオンも1枚あたりのダメージ量が非常に高いので、比較的短いターンでゲームが終わることもしばしば。

採用理由・候補

(採用理由)

ギフトカード
相手ライフを3000回復する罠カード。
シモッチやレフィキュルがあると、3000バーンに。

運命の分かれ道
お互いにコインを1枚投げて表ならライフを2000回復、裏なら2000ダメージを受ける罠カード。
シモッチやレフィキュルがあると、相手は確実に2000ダメージを受けることになる。
一方でシモッチやレフィキュルは相手のみに影響を与えるので、自分は1/2で2000回復、1/2で2000ダメージのまま。
期待値としては、自分:±0、相手:2000ダメージとなってダメージ効率は良いが、このダメージで自滅しないように注意する必要あり。

成金ゴブリン
シモッチやレフィキュルがあれば1ドローしたうえで1000ダメージを相手に与えることができる。
つまり、手札を減らさずに相手ライフにダメージを与えるチートカードに。

クリッター
手札に回復カードがあるときに堕天使ナース-レフィキュルをサーチするために採用。
時械巫女もサーチしてサンダイオンやミチオンにつなげて大ダメージを与えるのにも使える。

連鎖爆撃
積み上げる幸福
罠が比較的多くチェーンを稼ぎやすいので採用。

無謀な欲張り
2ドローできるが、その後のドローフェイズが2回スキップされてしまう。
ただ、バーンデッキにおいては、引いてきたカードでそのターンのうちに相手ライフを削りきってしまえば問題ない。
1ターンに複数枚を発動できるとデメリットの影響も少なくて済む(1ターンに2枚発動しても、ドローが4回スキップされるということにはならず、2回スキップで済む)。

停戦協定
仕込みマシンガン
シモッチと回復カードによるダメージや時械神によるバーンで削りきれなかった分を削るために通常のバーンカードも採用。
1000以上のダメージを与えやすいカードをチョイス。

(採用候補・不採用理由)

ソウルテイカー
シモッチやレフィキュルがあれば相手モンスターを1体破壊したで1000ダメージを相手に与えることができる。
1枚で1000ダメージとダメージ効率自体はそれほど高くなく、相手モンスターが減ってしまうことで停戦協定や仕込みマシンガンのダメージが減ってしまう。
マテリアルドラゴンやデス・ウォンバットのようなダメージを与えられなくなるカードやサイコ・ショッカーのように罠を無効にするカードなど、このデッキが苦手とするカードを意識する場合に採用することになる。

速攻のかかし
和睦の使者
威嚇する咆哮
安全な防御札たち。
ほしくなるのは、先行1ターン目や時械神が宣告・警告を受けたときぐらい。
後は、和睦や咆哮なら場のレフィキュルを戦闘破壊から守るのにも使える。

強欲な瓶
八汰烏の骸
ゴブリンのやりくり上手
チェーンを意識した場合のドローカードとして。

魔法の筒
ディメンション・ウォール
前者は相手モンスターの攻撃力分のダメージ、後者は自分が受ける戦闘ダメージを相手に与えるカード。
ダメージ効率はかなり良いが、戦闘時にしか発動できない点や時械神との相性がよくない点がBad。

溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
ヴォルカニック・クイーン
相手の場のモンスターをリリースして相手の場に特殊召喚するモンスター。
ソウルテイカーと同様、このデッキが苦手としているカードをリリースできればおいしい。
高い攻撃力のモンスターを渡すことになる点には注意。
バーン効果を持っているが、比較的短いターンで相手ライフを削り切ることが多いので、ダメージ効率的にはそれほど。

サイクロン
お触れを意識する場合に。

参考

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