ロック要素を取り入れつつ、波動キャノン、ファイナル・カウントダウンなどで高火力なバーンダメージを狙うデッキ。
ゲームオリジナルのファイナル・カウントダウンは、制約は多いが、複数ターンまたげば最大6000ダメージというとんでもないダメージを与えることができる。
プレイング動画
(準備中)
デッキ
※ゲームオリジナルカードは、カード名の後ろに(オリ)と記載
・モンスター(20枚)
3 時械神サンダイオン(オリ)
3 時械神ミチオン(オリ)
3 時械神ラフィオン(オリ)
2 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
3 カイトロイド(オリ)
3 速攻のかかし
3 時械巫女(オリ)
・魔法(10枚)
3 強欲で謙虚な壺
3 波動キャノン
1 光の護封剣
3 平和の使者
・罠(10枚)
3 ファイナル・カウントダウン(オリ)
1 停戦協定
3 仕込みマシンガン
3 自業自得
・エクストラ(0枚)
回し方・流れ
光の護封剣や平和の死者でロックしつつ、時械神や波動キャノン、ゲームオリジナルのファイナル・カウントダウンでダメージを与えて相手ライフを0にするのが狙いのデッキ。
ゲームオリジナルカードであるファイナル・カウントダウンの効果は次の通り。
永続罠(TF4オリジナル)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は魔法・罠カードを発動できない。
相手のエンドフェイズ時に1度、自分の[[デッキ]]から魔法または罠カード1枚を選択し、
お互いに確認して自分の魔法&罠ゾーンにセットする事ができる。
自分のメインフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのカードと、
このカードの効果でセットした魔法・罠カードを全て墓地へ送る事で、
墓地へ送った数によって以下の数値分のダメージを相手ライフに与える。
●2枚:500ポイント
●3枚:1500ポイント
●4枚:3000ポイント
●5枚:6000ポイント
4ターン維持できれば6000ものダメージを与えられる超火力なカード。
このカードが破壊されても、それまでにこのカードでセットしたカードは場に残り、また魔法・罠を発動できないデメリットもなくなる。
仕込みマシンガンや自業自得などをセットしておけば、ファイナル・カウントダウンが破壊された場合にもバーンダメージを与えることができる。
いちばんのネックは魔法・罠カードを発動できなくなる点。
セットした魔法・罠だけでなく手札からも発動ができなくなるため、ファイナル・カウントダウンを維持する間の防御手段には工夫が必要。
また、ファイナル・カウントダウンは効果でセットしたカードの枚数でダメージが上昇するため、場に残るような永続魔法・罠を使ってしまうとセットできる枚数が減ってしまい、高いダメージを与えることができなくなってしまう。
そのため、モンスター(時械神や速攻のかかし、カイトロイド)や途中で破壊できる永続魔法・罠(光の護封剣と平和の使者)といった防御札でターンを稼ぐ。
ロックカードとして採用した光の護封剣と平和の使者は、時械神との相性も悪くない。
光の護封剣はこちらの攻撃を阻害しないため、バトルが必要な時械神の妨げにならない。
また、サンダイオン以外の時械神は攻撃力が0のため、平和の使者を発動していても攻撃できる。
採用理由・候補
(採用理由)
・時械神サンダイオン(オリ)
・時械神ミチオン(オリ)
・時械神ラフィオン(オリ)
高火力バーンカードであり、防御札としての役割を持つ。
ファイナル・カウントダウンとの兼ね合いで和睦の使者などを採用しづらいため、神の宣告・警告を打たれると場ががら空きになりがち。
速攻のかかしやカイトロイドなどでカバーしたい。
・時械巫女(オリ)
リリースすると時械神をサーチできる効果を主に使っていくことになるが、自分の場にモンスターがいない場合に特殊召喚できるカードなので、上述した時械神が宣告・警告を受けて場ががら空きになった際に壁として出して相手の直接攻撃を1回だけ防ぐといった使い方もできる。
そのため、手札にあるからといってむやみにサーチ効果を使ってしまうのは避けたいところ。
・カイトロイド(オリ)
・速攻のかかし
ファイナル・カウントダウン発動時でも使える防御札として。
・光の護封剣
ファイナル・カウントダウンとの相性をみて採用。
ファイナル・カウントダウンを発動する前に発動しておけば、4ターンのうち3ターン防御できる。
なおかつ場に残らないので、ファイナル・カウントダウンでセットする枚数を減らさなくて済む。
・平和の使者
攻撃力1500以上のモンスターが攻撃できなくなる永続魔法。
自分のスタンバイフェイズではあるが、維持コストを払わなければ破壊できるので、好きなタイミングで破壊でき、光の護封剣と同様にファイナル・カウントダウンでセットする枚数を減らさなくて済む。
・波動キャノン
・ファイナル・カウントダウン(オリ)
ターンを稼げれば大ダメージを狙えるバーンカード。
時械神でダメージを与えつつ時間を稼げれば理想的。
・停戦協定
・仕込みマシンガン
・自業自得
ファイナル・カウントダウンでセットする用のバーンカード。
場の状況にもよるが、1枚で1000以上のダメージを狙えることも多いので、バーンカードとしても優秀。
・溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
相手モンスターを除去しつつ、ラフィオンの効果で3000ダメージが狙えるようになる。
ターンを稼げればその分だけダメージは与えられるが、ファイナル・カウントダウンとの兼ね合いで永続系のロックカードをそれほど多く採用していないので、必要かどうかは要検討。
(採用候補・不採用理由)
・一時休戦
ファイナル・カウントダウンを発動しているときに使えなくなる点を考慮して不採用に。
・バトルフェーダー
・マシュマロン
・魂を削る死霊
場に残るため、時械神との相性が良くない。
・レベル制限B地区
・グラヴィティ・バインド-超重力の網-
場に残りっぱなしになってしまい、ファイナル・カウントダウンのダメージが減ってしまう。
・悪夢の鉄檻
こちらも攻撃できなくなり、時械神が攻撃できなくなってしまう。


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