デッキ紹介

【TF6】アーカナイト・マジシャン【201103環境】

アーカナイト・マジシャンの素材として、単体でアドバンテージを稼ぎやすいブレイカーやライラ、墓守の偵察者を使うことで、相手とアドバンテージ差をつけて、デュエルを有利に進めることを目指すデッキです。今回は、シンクロだけでなくエクシーズもできるよ...
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【TF6】宝玉獣【201103環境】

モンスターゾーンで破壊された場合に永続魔法ゾーンに置くことができる宝玉獣を使ったデッキです。今回は、永続魔法ゾーンの宝玉獣を可能な限り特殊召喚できるカーバンクルを主体としつつ、獣族サポートやシンクロを組み込むことで多様な動きができる構築とな...
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【TF6】魔轟神獣ユニコール【201103環境】

自分と相手の手札の枚数が同じ場合に相手が発動したモンスターの効果・魔法・罠の効果を無効にする魔轟神獣ユニコールを使ったデッキ(通称:ユニコールコントロール、ユニコン)。今回は、素早いビッグハムスターを採用することで、状況に応じたモンスターを...
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【TF6】TGマシンガジェ【201103環境】

ガジェットは、召喚しても手札が減りませんが、攻撃力が低いという欠点を持っています。その低攻撃力という欠点を、マシンナーズ・フォートレスやTGからシンクロ召喚されるモンスターで補うことができます。一方でフォートレスは、手札コストが必要な点や奈...
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【TF6】ドラグニティ【201103環境】

ドラグニティの特徴である「ドゥクスとファランクスでのレベル8シンクロ」や「レギオンとアキュリスによる0:2交換」によって、デュエルを有利に進めていきます。また、ゼピュロスやケルベラルを採用することで、竜の渓谷のアド損を抑えながらも様々なシン...
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【TF6】レベル3バニラ(魔の試着部屋)【201103環境】

レベル3の通常モンスターを多く採用し、魔の試着部屋やジャスティブレイクなどの強力なサポートカードを使ってビートダウンを行うデッキです。ジャスティブレイクや窮鼠の進撃による罠ビートや魔の試着部屋からの複数展開を行える構成になっています。プレイ...
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【TF6】青眼の白龍(レダメ軸)【201103環境】

レダメや各種ドラゴン族サポートカードを使うことで、青眼の白龍を召喚し、ビートダウンを行うデッキです。青眼の白龍の召喚方法は、レダメでの特殊召喚以外にも、ミンゲイドラゴンでのアドバンス召喚を行えるような構成になっています。また、それらのカード...
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【TF6】ダイヤモンドガイ【201103環境】

ダイヤモンドガイの効果で、発動条件は厳しいが強力な効果を持つ魔法カードを使ってビートダウンを行うデッキです。モンスターを守るカードを採用することで、ダイヤモンドガイの効果を繰り返し使い、「相手フィールド全破壊」や「2ドロー」効果を狙っていき...
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【TF6】真紅眼の黒竜(レダメ軸)【201103環境】

竜の渓谷でレッドアイズ関連カードを墓地に落とし、レダメや飛竜、各種蘇生カードを駆使して真紅眼の黒竜を召喚するデッキです。ガード・オブ・フレムベルを採用しているので、真紅眼の黒龍でレベル8シンクロができ、なおかつバニラ蘇生カードを共有できる点...
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【TF6】ブラック・マジシャン(プリズマー軸)【201103環境】

ブラック・マジシャンをデッキから墓地に送り、蘇生カードを使ってブラック・マジシャンを特殊召喚するデッキです。プリズマーで名称コピーした際、ブラック・マジシャンのサポートカードである「黒・魔・導」を使えば、相手の魔法・罠を一掃できるので、安全...
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